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    Illustrator創建質感的金屬拉絲紋理(2)

    文章來源于 PS真功夫,感謝作者 藍色理念翻譯 給我們帶來經精彩的文章!
    設計教程/矢量教程/Illustrator教程2010-07-27
    描摹和擴展 選中紋理,使用對象-擴展外觀。選中新圖像,控制面板默認彈出描摹選項,點擊實時描摹按鈕旁邊的箭頭選擇描摹選項。也可以使用對象-實時描摹-描摹選項。毋須改變所有選項,只須改動以下即可。 模式: 黑白

    描摹和擴展

    選中紋理,使用對象-擴展外觀。選中新圖像,控制面板默認彈出描摹選項,點擊實時描摹按鈕旁邊的箭頭選擇描摹選項。也可以使用對象-實時描摹-描摹選項。毋須改變所有選項,只須改動以下即可。

    模式: 黑白

    路徑擬合: 1px

    最小區域: 1px

    拐角角度: 1

    忽略白色: 勾選

    請保存描摹選項預設,以后再次調用會很方便。如果您閱讀過以前的教程會發現我總是使用這些設置描摹。接下來,點按工具條里的擴展按鈕。

    Illustrator創建質感的金屬拉絲紋理

    變換紋理

    選中紋理,在變換面板里把寬度改回5英寸。

    Illustrator創建質感的金屬拉絲紋理

    為紋理上色

    選中紋理,建立線性漸變去除描邊。AI記得上次使用的漸變,所以再次調用即可。如果上次漸變參數丟失,須重復為第一個矩形填充時使用的參數,或使用滴管工具從第一個矩形中采樣。如果紋理使用了同樣的漸變,須把第一個顏色樣本中60%的黑色改為70%,第二個顏色樣本中的30%黑改為35%,最后一個60%黑改為70%。再使用漸變工具在紋理中從上至下拖拽調整漸變。打完收工!

    Illustrator創建質感的金屬拉絲紋理

    試一試

    金屬紋理應用在logo,徽標,交互界面及其它地方效果很棒。請看以下示例。

    Illustrator創建質感的金屬拉絲紋理

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