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Illustrator創建木質顆粒紋理

文章來源于 PS真功夫,感謝作者 藍色理念翻譯 給我們帶來經精彩的文章!
設計教程/矢量教程/Illustrator教程2010-07-26
質顆粒紋理教程是Vectips紋理教學周 的延續。這篇教程所用到的技巧與以前的 金屬紋理 教程類似。它使用同樣的繪圖筆(譯者注:繪圖筆是指效果-素描-繪圖筆,是一種濾鏡),只是稍有擴展,同時用到的還有變形工具和旋轉扭曲工具。同其它紋理教程一樣,這項技巧可

最終效果

Illustrator創建木質顆粒紋理

使用 矩形工具(M)創建一個 5*5英寸的矩形。點擊矩形工具后在工作區點擊一下,彈出矩形對話框,輸入尺寸。使用淺褐色填充并去除描邊。

Illustrator創建木質顆粒紋理

復制矩形并粘貼在前面。選中矩形副本,把尺寸改為寬 2.5英寸,高0.25英寸。為副本填充40%黑色。

Illustrator創建木質顆粒紋理

紋理

選中小矩形,使用 效果-素描-繪圖筆。當對話框彈出時,設置以下選項。

描邊長度=15

明暗平衡=2

描邊方向=垂直

Illustrator創建木質顆粒紋理

描摹并擴展

選中紋理,使用 對象-擴展外觀,控制面板 默認彈出 實時描摹選項。點擊 實時描摹按鈕 旁邊的箭頭,選擇 描摹選項 ;蛘呤褂 對象-實時描摹-描摹選項。不必改動全部選項,只須改動以下參數。

模式:黑白

路徑擬合:1px

最小區域:1px

拐角角度:1

忽略白色:勾選

最好在 描摹選項 中保存一下預設,以便于下次調用。接下來,在工具條中按 擴展按鈕。

Illustrator創建木質顆粒紋理

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