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    3DMAX實例教程:制作飄揚的旗幟效果圖

    文章來源于 未知,感謝作者 3D學院 給我們帶來經精彩的文章!
    設計教程/設計教程/3DMAX教程2016-06-12
    在大家平時建模過程中肯定會遇到很多力學作用的模型,它們有很多的不確定性,通過人工拖拽的手段很難達到理想的自然效果,這時我們就需要一些特殊的命令來完成我們模擬自然狀態的效果。下面我們就一面飄揚的國旗來探討一下自然狀態是如何模擬的。

    在大家平時建模過程中肯定會遇到很多力學作用的模型,它們有很多的不確定性,通過人工拖拽的手段很難達到理想的自然效果,這時我們就需要一些特殊的命令來完成我們模擬自然狀態的效果。下面我們就一面飄揚的國旗來探討一下自然狀態是如何模擬的。

    3DMAX實例教程:制作飄揚的旗幟效果圖

    1,首先創建一個平面(1280*1920),長寬分段各為50。

    3DMAX實例教程:制作飄揚的旗幟效果圖

    2,給平面加一個布料(cloth)命令,進入組層級,在前視圖中選中左側一排點,點設置組命令,命名后點繪制命令。

    3DMAX實例教程:制作飄揚的旗幟效果圖

    3,退出組層級,勾選自相沖突(為了避免物體本身的面重疊交叉),點擊對象屬性,選擇平面,設置為布料物體,并調整UV值(UV值越小,效果越明顯)。

    3DMAX實例教程:制作飄揚的旗幟效果圖

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