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3DMAX建模教程:新手速成建筑動畫(4)

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設計教程/設計教程/3DMAX教程2016-06-12
15、將魚和路徑孤立起來,并將時間軸拖動到0,同樣的方法點開自動關鍵點,時間軸拖動到200,路徑百分比設為100,退出自動關鍵點。 16、這時,退出全部顯示,點擊播放按鈕,便能觀察整個動畫的模擬過程。得到滿意的

15、將魚和路徑孤立起來,并將時間軸拖動到0,同樣的方法點開自動關鍵點,時間軸拖動到200,路徑百分比設為100,退出自動關鍵點。

3DMAX建模教程:新手速成建筑動畫

16、這時,退出全部顯示,點擊播放按鈕,便能觀察整個動畫的模擬過程。得到滿意的效果以后,打開渲染面板,將公用欄的參數設置如下,保存“.avi”格式,等待渲染就好了。

3DMAX建模教程:新手速成建筑動畫

17、由于渲染時間較長,這里就只截個動態圖,大家時間充裕的話不妨選一個完整的小視頻,看一下自己的成果。(單幀時間大約在5分鐘,200幀大約需要16個小時,所以測試期間親們切勿將參數調的很高。)

3DMAX建模教程:新手速成建筑動畫

是不是很簡單呢,建筑動畫也是用同樣的方法來實現的,有興趣的小伙伴不妨研究一下其他的場景。

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