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3DMAX把黑白圖像轉矢量線條來建模

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設計教程/設計教程/3DMAX教程2015-08-23
在3D MAX模型的工作中經,我們經常會遇到一些復雜的黑白圖片需要手動摳圖,那么做真的是要嘔血了,雖然有時候在ps里調整灰度然后用魔術棒可以解決,但是那個質量很差,導入3D里沒辦法使用,然而用ai軟件來做的這種方法貼合率特別強,確實是一個3d建模的好思路

在3D MAX模型的工作中經,我們經常會遇到一些復雜的黑白圖片需要手動摳圖,那么做真的是要嘔血了,雖然有時候在ps里調整灰度然后用魔術棒可以解決,但是那個質量很差,導入3D里沒辦法使用,然而用ai軟件來做的這種方法貼合率特別強,確實是一個3d建模的好思路.制作方法非常簡單,大家可以來嘗試做一下。

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1.先在百度里找一張黑白素材圖,最好能在PS中,先去色,變成黑色的。

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2.新建一個文檔,選擇文件〉新建。

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3.把剛才在網上找到的黑白圖置入到AI中來。

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