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C4D制作逼真的草莓建模及渲染

文章來源于 站酷,感謝作者 高端養胃男孩安麒 給我們帶來經精彩的文章!
設計教程/C4D教程/C4D教程2019-03-26
本教程主要使用C4D制作逼真的草莓建模及渲染,有什么不懂的地方可以下載源文件。

先看看效果圖

C4D制作逼真的草莓建模及渲染

一、制作草莓主體

1.在透視圖模式下,新建一個“球體”。

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2.在右下角的球體對象窗口中,將分段修改為“40”,類型修改為“二十四面體”。

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3.在透視圖模式下,按【N+B】鍵將顯示模式修改為“光影著色(線條)”。

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4.新建一個“錐化”。

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5.將“球體”拖曳至“錐化”內,使其成為“錐化”的子集。

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6.在右下角的錐化對象窗口中,將強度修改為“50%”。

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Tips:透視圖效果如下圖所示。

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7.在右下角的錐化對象窗口中,選擇坐標,將R.B值修改為“180°”。

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Tips:透視圖效果如下圖所示。

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8.在右下角的錐化對象窗口中,選擇對象,勾選“圓角”。

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9.選中“球體”對象,單擊鼠標右鍵,在下拉菜單中選擇“當前狀態轉對象”。

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10.暫時關閉“球體”的原始圖層。

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11.在透視圖模式下,選擇點模式。按【Ctrl+A】鍵全選所有的點。

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12.在菜單欄中“選擇”的下拉菜單中選擇“設置選集”。

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13.新建一個“細分曲面”。將“球體”拖曳至“細分曲面”內,使其成為“細分曲面”的子集。

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14.選中“細分曲面”,按【C】鍵將其轉化為可編輯對象。

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